home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI IndiZone 2 / SGI IndiZone 2.iso / OutOfBox.idb / usr / people / tour / oob / scenegraphs / pillars / exit.iv.z / exit.iv
Text File  |  1994-12-16  |  1KB  |  78 lines

  1. #Inventor V1.0 ascii
  2.  
  3.     DEF img1 BufferedMovie {
  4.     filename "pictures/pillars/exitColonnade.mv"
  5.     origin 320 240 0
  6.     drawMode DRAW_2D
  7.     loopType LOOP
  8.     buffering SYNC
  9.     }
  10.     DrawStyle {
  11.         style INVISIBLE
  12.     }
  13. # no
  14.     HotObject {
  15.     genActList ActionList {
  16.         ChangeViewerAction {
  17.             newViewer STATIC
  18. #            escapeRoom ""
  19.         }
  20.         SetCameraAction {
  21.             location 0.0 0.0 10.0
  22.             lookAt 0.0 0.0 0.0
  23. #            fieldOfView 0.78539817 ## pi/4
  24.             pathType ABSOLUTE
  25.         }
  26.     }
  27.     selActList ActionList {
  28.         DEF WAIT WaitCursorAction {}
  29.         LinkAction {
  30.             link "playaifc -q sounds/pillars/help.aifc &"
  31.         }
  32.         ChangeSceneAction {
  33.             NewSceneGraph "scenegraphs/pillars/pillars.iv"
  34.         }
  35.         DEF REG RegularCursorAction {}
  36.     }
  37.     Transform {
  38.         translation -1.2 -.05 0
  39.     }
  40.     Material { diffuseColor 1 0 0 }
  41.     Cube {
  42.         height 1
  43.         width 1.6
  44.         depth .1
  45.     }
  46.  
  47.     }
  48. # yes
  49.     HotObject {
  50.     selActList ActionList {
  51.         USE WAIT
  52.         LinkAction {
  53.             link "playaifc -q sounds/pillars/door.aifc &"
  54.         }
  55.         ExitAction {}
  56.         USE REG
  57.     }
  58.     Transform {
  59.         translation -4 -.05 0
  60.     }
  61.     Material { diffuseColor 1 0 0 }
  62.     Cube {
  63.         height 1
  64.         width 1.6
  65.         depth .1
  66.     }
  67.  
  68.     }
  69.     HotObject {
  70.     genActList LoopActionList {
  71.         stepType FRAME_TIME
  72.         RunMovieAction {
  73.             movieNode USE img1
  74.         }
  75.     }
  76.     }
  77.  
  78.